职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- spine
- 动作设计
- 运动规律
工作内容: 1.使用spine,根据策划需求,进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spine,对美术立绘进行切片动画制kanzhun作; 3.对切片进行整来自BOSS直聘理,骨骼绑定与蒙皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,,打击感强来自BOSS直聘,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所有功能,包括并不限于绑定,蒙皮,mesh,ik,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱动作游戏,具有丰富动作游戏经验,能吸取不同游戏的经验加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *直聘请将作品集发送boss到邮箱guxiaohuan@hxgame.com.cn。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 动作
岗位职责: 1.架设不同人物角色,怪物骨骼并进行绑定; 2.按照游戏企划要求设计并完成不kanzhun同类kanzhun型的3D角色动画 3.能按时完成安排的工作任务; 4.有较强的学习能力、kanzhun理解能力和抗压能力。 岗位要来自BOSS直聘求: 1.热爱游戏行业,熟练使用3DMAX、SP直聘INE、MAYA等动画软件,具有扎实的动画基础和良好的动画制作能力; 2.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 3.具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力; 4.思路清晰,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任高和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。 6.会动捕可加分
技能解析
- 运动规律
- 热爱二次元
- 容易沟通
- 动画作品
- 游戏动画
- 美术功底
- 团队协作
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 熟练使用3D
- 动画软件
- 人物角色
- 理解能力
- 沟通能力和
- 熟练使用3DMAX
- 动画基础
- 团队合作
- 较强的学习
- 创新意识
- 独立思考
- 协作能力
- SPINE
- 沟通能力
- 团队协作能力
- 合作精神
- 学习能力
- 好的沟通
- MAYA
- 团队协作
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 股票期权
- 包住
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 通讯补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 全勤奖
- 节假日加班费
- 加班补助
- 绩效奖金
- 五险一金