职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- spine
- 动作设计
- 运动规律
工作内容: 1.使用spine,根据策划需求,直聘进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spine,对美术BOSS直聘立绘进行切片动画制作; 3.对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,,打击感强,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所有功能,包括并不限于绑定,蒙皮来自BOSS直聘,mesh,ik,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱动作游戏,具有丰富动作游戏经验,能吸取不同游戏的经验加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *请将作品集发送到邮箱gubossxiaohuan@hxgame.com.cn。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- MOBA游戏
- 3ds MAX
- Maya
职位介绍: 1.协助团队进行技能设计和脑洞突破 2.负责高质量3D动画设计与制作 kanzhun3.日常BUG修复与跟进 4.引擎内动画直聘的编辑工作 岗位要求: 1.游戏动画行业从业时长不低于5年; 2.多种类型完来自BOSS直聘整项目的研发经历,擅长多种风格的3D动画制作; 3.熟练使用引擎U3D或UEBOSS直聘及动画制作软件3DMAX或MAYA等软件; 4.具备较好的动画设计和理解能力,对生物构造,力传递和动态韵律理解透彻,对镜头语言了解及把握能力; 5.有较强的团队合作意识,能积极主动解决问题,有良好的沟通能力,抗压能力,钻研学习新技术的精神。
技能解析
- 团队协作
- 动作设计
- 运动规律
- 热爱二次元
- 容易沟通
- 动画作品
- 美术功底
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 理解能力
- 动画制作软件
- 解决问题
- 团队合作
- 镜头语言
- 主动解决问题
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 好的沟通
- MAYA
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 股票期权
- 包住
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐