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spine游戏动作

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 动作设计
  • 运动规律

工作内容: 1.使用spine,根据策划需求,进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spine,对美术立绘进行切片动画制作; 3.对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,,打击感强,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所功能,包括并不限于绑定,蒙皮,mesh,ibossk,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱动作游戏,具有丰富动作游戏经验,直聘能吸取不同游戏的经加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *请将作品集发送到邮箱guxiaohuan@hxgame.com.cn。

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 大专
  • Spine

岗位职责: BOSS直聘 1、负责游戏人物、动物、怪兽等动作设计制作; 2、使用spine,对美术立绘进行切片动画制作 3、对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮 4. 为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效; 任职资格: 1. 游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 2. 有良好的色彩认知kanzhun,有一定的手绘能力,具备扎实的美术与画功底boss; 3. 熟练掌握以下一种或多种特效制作软件:SpinBOSS直聘e、PS、AE、Flash、DrangonBones; 4. 适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解互联网趋势及流行风格; 5. 有责任心,抗压能力强,善于沟通,乐于分享

技能解析

专有技能
  • 团队协作
  • 运动规律
  • 热爱二次元
  • 容易沟通
  • 动画作品
  • 游戏动画
  • 美术功底
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 善于沟通
  • 特效制作软件
  • 思维活跃
  • 流行风格
  • 富有创意
  • 特效制作
  • 设计相关
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休不加班

工作时间

上午10:00   -   下午07:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 股票期权
  • 包住

公司福利

  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-01-09