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3D游戏动作

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 动作设计
  • 运动规律

工作内容: 1.使用spine,根据策划需求,进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spin来自BOSS直聘e,对美术立绘进行切片动画制作; 3.对切片进行整理,骨骼绑定与蒙直聘皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,,打击感强,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所有功能,包括并不限于绑定,蒙皮,mesh,ik,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行直聘力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱动作游戏,具有丰富动作游戏经验,能吸取不同游戏的经验加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *请将作品集发送到邮箱BOSS直聘guxiaohua直聘n@hxgame.com.cn。

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 蒙皮
  • 绑定

岗位职来自BOSS直聘责: 1.创建人物角色,怪物骨骼并进行绑定; 2.根据要求设计并完成不同类型BOSS直聘的3D角色动画 3.能按时完成安排的工kanzhun作任务; 任职要求: 1.专业学历不限; 2.热爱游戏行直聘业,熟练使用3DMAX、MAYA等动画软件,具有扎实的动画基础和良好的动画制作能力; 3.动作设计流畅、生动,赋予角色生命力; 4.具备创直聘新和独立思考以及独立完成动作的能力;做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任高和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 团队协作
  • 运动规律
  • 热爱二次元
  • 容易沟通
  • 动画作品
  • 游戏动画
  • 美术功底
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 独立思考
  • 熟练使用3D
  • 动画软件
  • 人物角色
  • 合作精神
  • 熟练使用3DMAX
  • 动画基础
  • 团队合作
  • MAYA
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 股票期权
  • 包住

公司福利

  • 五险一金
更新于 2025-01-08