职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程;来自BOSS直聘 4. 熟悉主流游戏美kanzhun术风格,持续关注并了解业界动态, 5.kanzhun 对CONSOLE游戏有热情; kanzhun 简历请附带直聘作品、应聘职位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- MOBA游戏
- 第三人称
风格【Arashi(对标怪猎)手Key局内boss动画,古日武、写实;】 职位描述 1. 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及四足生物镜头的动画设计制作; 2. 了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 3. 制定直聘工作计划并与其他团队紧密协作; 职位要求 1. 有影视,游戏项目经验优先,写实风格优先,动画制作经验3年以上(优秀者可放宽); 2. 熟悉掌握 unity 、moutionbuilder BOSS直聘; 3.有过动捕经验,会修动捕数据者优先; 4. 沟通能力较好,性格开朗; 5. 对展示类动画制作擅长者优先。
技能解析
- 美术相关
- 设计经验
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 动作设计
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作捕捉
- 工作计划
- 动画制作经验
- 沟通能力
- 沟通能力较好
- 二次创作
- 制定工作计划
- 制作经验
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 保底工资
- 加班补助
- 夜班补助
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 有无线网
- 节日福利