职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1来自BOSS直聘. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工boss作; 2. 2年以上的3D动作设计boss经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,直聘 5. 对CONSOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职boss位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 不限
- 大专
- 游戏动作设计
- 3D设计
岗位职责: 设来自BOSS直聘计,制作直聘游戏主角,npc,怪物所需动作。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、熟练掌握max kanzhun等三维制作软件; 5、简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
技能解析
- 设计经验
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 动作设计
- 动画制作
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 美术相关
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成目标
- 美术功底
- 三维制作
- 美术相关
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金