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招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • A轮
招聘中
  • 文化艺术/娱乐

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏动作
  • UE
  • 美术设计

1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3DBOSS直聘动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,BOSS直聘持续关注并了解业界kanzhun动态, 5kanzhun. 对CONSOLE游戏有热情;boss 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 高中
  • 动作冒险
  • 第一人称
  • 第三人称
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 会动补动画系统

【主要职责】 1.负责动画风boss格和质量的标准制定,日常监督并带领动画团队,交付最佳输出质量的成果; 2.负责相关的角色和怪物模型绑定; 3.负责制作过程中动画部门与其他部门的沟通协调工作,确保团队工作顺利推进。 【任职要求】 1.具备3-5年影视、游戏行来自BOSS直聘业相关工作经验; 2.具备扎实的角色常规动画、战斗动画、表情动画等动画制作能力; 3.熟练掌握Maya、3Dmax等软件,具有手K动BOSS直聘画和动作捕捉动画系统的第一手制作经验; 4.热爱游戏行业,对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势; 5.良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 6.简历请附带作品或作品链接。 boss可接受外派

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 设计经验
  • 游戏美术
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 动作设计
  • 游戏动画
  • 美术风格
  • 软件开发
相同技能
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动作捕捉
  • 团队合作精神
  • 具备团队合作
  • 沟通协调
  • 团队工作
  • 团队合作
  • 制作过程
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 动画风格
  • 协调工作
  • 发展趋势
相同技能
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-01-08