职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3DBOSS直聘动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,BOSS直聘持续关注并了解业界kanzhun动态, 5kanzhun. 对CONSOLE游戏有热情;boss 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 高中
- 动作冒险
- 第一人称
- 第三人称
- 3ds MAX
- Maya
- 会动补动画系统
【主要职责】 1.负责动画风boss格和质量的标准制定,日常监督并带领动画团队,交付最佳输出质量的成果; 2.负责相关的角色和怪物模型绑定; 3.负责制作过程中动画部门与其他部门的沟通协调工作,确保团队工作顺利推进。 【任职要求】 1.具备3-5年影视、游戏行来自BOSS直聘业相关工作经验; 2.具备扎实的角色常规动画、战斗动画、表情动画等动画制作能力; 3.熟练掌握Maya、3Dmax等软件,具有手K动BOSS直聘画和动作捕捉动画系统的第一手制作经验; 4.热爱游戏行业,对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势; 5.良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 6.简历请附带作品或作品链接。 boss可接受外派
技能解析
- 美术相关
- 设计经验
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 动作设计
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作捕捉
- 团队合作精神
- 具备团队合作
- 沟通协调
- 团队工作
- 团队合作
- 制作过程
- 沟通能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 制作经验
- 动画风格
- 协调工作
- 发展趋势
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶