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招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • A轮
招聘中

游戏3d动画师

-K
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏动作
  • UE
  • 美术设计

1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; kanzhun2. 2年以上的3D动作设计经,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游BOSS直聘boss戏动画制作流程; 4. 熟BOSS直聘悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态, 5. 对CONSOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • RPG游戏
  • 第三人称
  • 俯瞰

——车库创业,伟大团队的秘诀是爱。 我们正在打造一艘驶向伟大航路的小船,梦想的力量源于内心最纯粹的热爱,而对kanzhun同伴的信任构筑了团队设计理念的基石。我们的游戏,是每个人的游戏,个人的特点即是游戏的特点。 【岗位职责】: 1、配合产品美术负责人制定资产标准,输出动画文件; 2、参与动作设计任务,愿意尝试一些有挑战新任务; 3、熟知动画制作流程,自身对动画品质有高标准,对于不清楚的事项愿意主动学习。 5、能够与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求; 6、整理动作资源,根据反馈进行调整优化; 【岗位要求】: 1、无学历要求,无工作经验要求。 2、优秀的动画基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较boss强的理解能力; 3、想象力丰富,有良好的动作制kanzhun作能力;动作节奏感好,具有一定boss的动作表现理解; 4、熟练操3DMAX等软件,愿意学习u3d以及相关工作流; 5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能根据标准对相关美术资产进行命名与归档。 6、 有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心; 【你能得到什么】: 1.团队成果的公正分享(即分红权),虽然创业阶段资源有限,但拒绝打螺丝。 2.队友们的大拇哥。 3.一起打游戏的死党。 4.团队副本三缺一,很急…… 我们不排斥任何想法与创意,我们只会选择最合适的设计,集体认同是大家所追求的第一设计准则。 只有把鲜活的人,当成人去尊重,而不是视作工具,才能为游戏注入真正的活力。 我们希望你是为了寻找值得托付的同伴而来,并非为了一件事或一份工作。在这里,你梦想的价值等同于你人生的价值,大家可以一起构筑梦想奔赴伟大航路,财富在路上,同伴在路上,未来在路上,我们在路上! (简单点来说,我们是一个二次元团队,怀揣着崇高的革命浪漫主义精神,伟大理想从不屈就于现实,因为人的主观能动性是塑造未来的第一可能性。)

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 设计经验
  • 游戏美术
  • 设计工作
  • 游戏动画
  • 美术风格
  • 软件开发
相同技能
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 调整优化
  • 节奏感好
  • 较强的理解
  • 理解能力
  • 想象力丰富
  • 动画基础
  • 团队合作
  • 设计理念
  • 主动学习
  • 团队合作意识
相同技能
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休偶尔加班

工作时间

上午12:00   -   下午08:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-01-24