职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 不限
- 游戏动作
- 影视动画
- 动画
电影电视剧前boss期预示片制作 1.能熟练使用三维软件制作角色动画。 2.有比较强的沟通能力,可以将导演的动作诉求快速地表现出来。来自BOSS直聘 3.有独来自BOSS直聘立完成绑定、并调整动画的能力。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 不限
- 卡牌/战棋
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- 休闲益智
- 横版
- Unity
- Spine
- Maya
- ZBrush
- 动作冒险
- 格斗游戏
岗位职责: 根据需求文档,设定角色需求攻击,技能施放动作设计 岗位要求:kanzhun 1、能独立使用Unity中动画模块; 2、2年左右及以上游戏角色动来自BOSS直聘作设计岗位经验,能适应团队合作氛围; 3、能熟练运用3D软件进行角色模型的骨骼绑定;3D软件不限(如MAYA ,MAX等); 4、基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 5、能够对3D角色进行基础角色动作设定制作(例如,站立,打击,技能动作; 6、对于游直聘戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 7、热爱游戏(不论主BOSS直聘机、掌机、街机、PC、手游); 8、熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分。
技能解析
- 电影电视
- 强的沟通能力
- 沟通能力
- 三维软件
- 熟练使用三维
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 3D软件
- 游戏美术
- 使用MAYA
- 合作氛围
- 动作设计
- 学习能力
- 团队合作
- MAYA
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假