职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏动作
  • 影视动画
  • 动画

电影电视剧前boss期预示片制作 1.能熟练使用三维软件制作角色动画。 2.有比较强的沟通能力,可以导演的作诉求快速地表现出来。来自BOSS直聘 3.有独来自BOSS直聘立完成绑定、并调整动画的能力。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 卡牌/战棋
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • 休闲益智
  • 横版
  • Unity
  • Spine
  • Maya
  • ZBrush
  • 动作冒险
  • 格斗游戏

岗位职责: 根据需求文档,设定角色需求攻击,技能施放动作设计 岗位要求:kanzhun 1、能独立使用Unity中动画模块; 2、2年左右及以上游戏色动来自BOSS直聘作设计岗位经验,能适应团队合作氛围; 3、能熟练运用3D软件进行角色模型的骨骼绑定;3D软件不限(如MAYA ,MAX等); 4、基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 5、能够对3D角色进行基础角色动作设定制作(例如,站立,打击,技能动作; 6、对于游直聘戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 7、热爱游戏(不论主BOSS直聘机、掌机、街机、PC、手游); 8、熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分。

技能解析

专有技能
  • 电影电视
  • 强的沟通能力
  • 沟通能力
  • 三维软件
  • 熟练使用三维

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 3D软件
    • 游戏美术
    • 使用MAYA
    • 合作氛围
    • 动作设计
    • 学习能力
    • 团队合作
    • MAYA
    • 较强的学习

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      排班轮休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      更新于 2025-01-08