职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- spine
- 动作设计
- 运动规律
工作内容: 1.使用spine,根据策划需求,进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spine,对美术立绘进行切片动画制作; 3.对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,,打击感强,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所有功能,包括并不限于绑定,蒙皮,mesh,ik,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱直聘动作游戏,具有丰富动作游戏经验,能吸取不同游戏的经验加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *请将作品集发送到邮箱guxiaohuan@hxgame.com.cn。
职位详情
- 上海
- 1年以内
- 大专
- Spine
- PhotoShop
- 游戏设计
- 游戏动作设计
- AE
- 3DMax
岗位职责: 1.熟练使用龙骨或SPINE等骨骼动画软件,制作基础2D动画 2.熟练使用AE等特效软件,制作基础2D特效 3.资源整理 4.有团队精神,有清楚的职业目标 我来自BOSS直聘们对你的期望: 1BOSS直聘.大专及以上学历,热爱游戏 2.熟练掌握Photoshop,SPINE等2D制作软件 3.对于游戏制作有基础的了解,有较强的设计能力和独立绘画能力 4.对3D有了解,并会制作3D动作的优先考虑 5来自BOSS直聘.条理清晰,善于学习 6.性格开朗,具有良好的沟通能力及人际关系处理能力 我们能为你带来: 1.日常零食、饮料、水果不限量供应 2.在游戏行业具有广泛人脉及资深经验的工作伙伴 3.富有市场竞争力的薪酬 4.公司处于盈kanzhun利及上升状态中的股权激励 5.不加班(成立近3年,美术晚于7点下班的次数少于kanzhun5次!)
技能解析
- 团队协作
- 动作设计
- 运动规律
- 热爱二次元
- 容易沟通
- 动画制作
- 动画作品
- 游戏动画
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效软件
- 设计能力
- 具有良好的沟
- 市场竞争力
- 动画软件
- 游戏制作
- 条理清晰
- 工作伙伴
- 绘画能力
- 人际关系处理能力
- 市场竞争
- SPINE
- 沟通能力
- 善于学习
- 好的沟通
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 股票期权
- 包住