职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 动作设计
  • 运动规律

工作内容: 1.使用spine,根据策划需求进行游戏角色的动作设计与制作。 2.使用spine,对美术立绘进行切片画制作; 3.对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮。 能力需求: 1.有动作游戏动画设计1年以上工作经验,作品集中包含动作性强的动画作品。 2.熟练掌握运动规律,动作节奏,能够设计出爆发力强,打击感强,设计感强的动作; 3.熟练掌握spine所有功能,包括不限于绑定,蒙皮,mesh,ik,路径等。 4.具有一定美术功底,能够自行进行切片者优先; 5.容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求; 6.热爱直聘动作游戏,具有丰富动作游戏经验,能吸取不同游戏的经验加强自身设计; 7.热爱二次元者优先。 *请将作品集发送到邮箱guxiaohuan@hxgame.com.cn。

职位详情

  • 上海
  • 1年以内
  • 大专
  • Spine
  • PhotoShop
  • 游戏设计
  • 游戏动作设计
  • AE
  • 3DMax

岗位职责:  1.熟练使用龙骨或SPINE等骨骼动画软件,制作基础2D动画 2.熟练使用AE等特效软件,制作基础2D特效 3.资源整理 4.有团队精神,有清楚的职业目标   我来自BOSS直聘们对你的期望:  1BOSS直聘.大专及以上学历,热爱游戏  2.熟练掌握Photoshop,SPINE等2D制作软件 3.对于游戏制作有基础的了解,有较强的设计能力和独立绘画能力  4.对3D有了解,并会制作3D动作的优先考虑 5来自BOSS直聘.条理清晰,善于学习 6.性格开朗,具有良好的沟通能力及人际关系处理能力   我们能为你带来:  1.日常零食、饮料、水果不限量供应 2.在游戏行业具有广泛人脉及资深经验的工作伙伴  3.富有市场竞争力的薪酬 4.公司处于盈kanzhun利及上升状态中的股权激励 5.不加班(成立近3年,美术晚于7点下班的次数少于kanzhun5次!)

技能解析

专有技能
  • 团队协作
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 热爱二次元
  • 容易沟通
  • 动画制作
  • 动画作品
  • 游戏动画
  • 美术功底

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 特效软件
    • 设计能力
    • 具有良好的沟
    • 市场竞争力
    • 动画软件
    • 游戏制作
    • 条理清晰
    • 工作伙伴
    • 绘画能力
    • 人际关系处理能力
    • 市场竞争
    • SPINE
    • 沟通能力
    • 善于学习
    • 好的沟通
    • 团队精神

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 股票期权
      • 包住
      更新于 2025-01-08