职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- Spine
- Cocos
- 游戏动作
游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2直聘D骨骼角来自BOSS直聘色动画; 独立完成游戏角色动画及直聘帧动画特效 积极主动的配合调整动作及打击感直聘的需求。 任boss职要求 2年以上2D 动画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎; 热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 射击游戏
职位描述: 1.负责次世代级别3D角色动作设计制作boss,熟悉游戏的动画设计 2创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画 3.负责动画系统创建,迭代和优化 4.推动和改进动画管线 5.与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感 任职要求: boss1.3-5年以上动作设计经验 2.一线公司大型端游项目或AAA手游项目经历 3.熟练的使用相关软件 4.创建写实风格动画方面出色的技巧和直聘知识 5.较强的沟通能力,能够和程序员、游戏设计师、艺术家紧密合作 6.对游戏开发过程中的问题有很强的理解 7.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中
技能解析
- 游戏美术
- 协作能力
- 独特的见解
- 动画软件
- 扎实的美术基
- 色彩感觉良好
- 好的沟通
- 动画特效
- 动画制作
- 色彩感觉
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 强的沟通能力
- 设计经验
- 解决方案
- 紧密合作
- 动作设计
- 游戏开发
- 开发过程
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 保底工资
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金