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招聘中

2D游戏动作

-K
  • 游戏
  • 未融资
职位关闭

游戏动画-Q飞/极品飞车/ue5射击/元梦之星

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • Spine
  • Cocos
  • 游戏动作

游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成BOSS直聘游戏角色动画及帧动画特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以上kanzhun2D 动画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎; 热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程boss,熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAM来自BOSS直聘E以及电影美术,并对此有独特的见直聘解, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 大专
  • Maya
  • 3ds MAX
  • UE4
  • 3d动画
  • 游戏动画

腾娱岗位职责: 1:与策划、技术美术和程序团队合作,完成对应动画相关任boss务,游戏内角色、表情、道具等3C及角色出场等动画制作 2:局内动画直聘制作,包括动捕规划、动捕、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优 3:给外包动画团队提供有效沟通和反馈 4:配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度 腾娱岗位要求: 1、3年以上游戏或影视动画制作BOSS直聘经验,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,具备基本的绑定能力直聘。 2、熟悉写实类游戏动作风格,对写实类面部、肢体动画有较深的理解。 3、精通3d Max的动画模块,能设计与制作完成高质量的3D动画,制定详细的执行方案,面对新问题能有较强解决能力。 4、有较强的抗压能力、学习能力。具备良好的协作意识,善于总结,能够与开发团队有效沟通。 5、熟悉unity、unreal动画相关的功能模块。 加分项: 1、精通MotionBuilder和动捕相关的动画软件,如faceware 或dy直聘namixyz优先。 2、有较强的pre-production能力,包括但不限于故事板、二维手绘动画、previs等优先。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独特的见解
  • 扎实的美术基
  • 色彩感觉良好
  • 好的沟通
  • 动画特效
  • 色彩感觉
相同技能
  • 动画软件
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作
  • 理论基础
  • 协作意识
  • 善于总结
  • 动画制作经验
  • 运动规律
  • 有效沟通
  • 影视动画
  • 学习能力
  • 制作经验
  • 基础扎实
  • 解决能力
  • 项目进度
相同技能
  • 动画软件
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 保底工资
  • 五险一金

公司福利

  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-03-23