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招聘中

2D游戏动作

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏绑定师(写实类)-腾娱

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • Spine
  • Cocos
  • 游戏动作

游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成游戏角色动画及帧BOSS直聘动画kanzhun特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以上2D 动画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎; 热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和BOSS直聘创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解kanzhun和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较直聘强的责任感与团队的协作能力。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 动作冒险
  • 横版
  • 第一人称
  • 第三人称
  • Maya
  • 3ds MAX
  • UE4
  • 绑定
  • 多层蒙皮

岗位职责 1.负责项目动作绑定相关内容,以及文件整合; 2.负责项目场景动画,怪物,npc以及飘带调试和资源整理; 3.负责与CP的对接,内容细节,协助管线动画进行工作; 4.负责项目动作绑定资产合入引擎,检查资源,验证效果。 岗位要求 1.熟练使用3DSMAX,UE等软件绑定制作,脚本编写;了解绑定系统并能够制作复杂的绑定; 2.具有较好的逻辑思维能力以及对动作游戏得理解,具备很好直聘得沟通协作能力直聘,细心积极响应,有热情; 3.熟悉UE引擎的动画流程与制作,熟悉Kawaii飘带结算和重定向,动画蒙太奇等; 4.熟练处理套装,多层蒙皮问题,有kanzhunUE飘带结算经验者优先。 5.有良好的自学能力,沟通协作和抗压能力。 加分项 1.深度玩动作类,魂类游戏; 2.有完整的动作直聘项目研发经验;熟练掌握UE引擎。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力
  • 独特的见解
  • 动画软件
  • 扎实的美术基
  • 色彩感觉良好
  • 好的沟通
  • 动画特效
  • 动画制作
  • 色彩感觉
相同技能
  • 协作能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通协作能力
  • 熟练使用3D
  • 脚本编写
  • 逻辑思维
  • 逻辑思维能力
  • 研发经验
  • 沟通协作
  • 自学能力
相同技能
  • 协作能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 保底工资
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房
  • 免费早晚餐
更新于 2025-01-09