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2D游戏动作

-K
  • 游戏
  • 未融资
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《暗区突围》手游2d角色美术(腾娱)

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • Spine
  • Cocos
  • 游戏动作

游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成游戏角色动画及帧动画特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以boss上2D 动画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎kanzhun; 热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环及流程,kanzhun熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • Maya

此为腾BOSS直聘讯旗下全资子公司腾娱互动岗位。 工作内容: 1、按照来自BOSS直聘故事版和已有的动捕数据,设计镜头衔接过渡,制作过场layout和精修动作,剧情动作; 2、参与具体FP动作设计任务,包括局内使用道具的FPS动作; 3、独BOSS直聘立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 岗位要求: 1、有FPS、TPS项目经验优先,了解写实风格军事化战术动作; 2、要求使用maykanzhuna软件,熟悉UE的动画相关模块,例如蒙太奇拼接,leve sequBOSS直聘nce搭建; 3、了解镜头语言,有分镜设计者优先; 4、热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 协作能力
  • 独特的见解
  • 动画软件
  • 扎实的美术基
  • 色彩感觉良好
  • 动画特效
  • 动画制作
  • 色彩感觉
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 分镜设计
  • 具有良好的沟
  • 动作设计
  • 沟通能力和
  • 团队意识
  • 镜头语言
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 保底工资
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房
  • 免费早晚餐
更新于 2025-03-23