职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- Spine
- Cocos
- 游戏动作
游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成游戏角色动画及帧动画特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以boss上2D 动画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎kanzhun; 热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,kanzhun熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- UE4
- Maya
此为腾BOSS直聘讯旗下全资子公司腾娱互动岗位。 工作内容: 1、按照来自BOSS直聘故事版和已有的动捕数据,设计镜头衔接过渡,制作过场layout和精修动作,剧情动作; 2、参与具体FP动作设计任务,包括局内使用道具的FPS动作; 3、独BOSS直聘立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 岗位要求: 1、有FPS、TPS项目经验优先,了解写实风格军事化战术动作; 2、要求使用maykanzhuna软件,熟悉UE的动画相关模块,例如蒙太奇拼接,leve sequBOSS直聘nce搭建; 3、了解镜头语言,有分镜设计者优先; 4、热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
技能解析
- 游戏美术
- 协作能力
- 独特的见解
- 动画软件
- 扎实的美术基
- 色彩感觉良好
- 动画特效
- 动画制作
- 色彩感觉
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 分镜设计
- 具有良好的沟
- 动作设计
- 沟通能力和
- 团队意识
- 镜头语言
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 保底工资
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐