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招聘中

2D游戏动作

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

3d动画师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • Spine
  • Cocos
  • 游戏动作

游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成游戏角色动画及帧动BOSS直聘画特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以上2D 动画或相关专业BOSS直聘经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎; 热爱来自BOSS直聘游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine 等2BOSS直聘D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解直聘, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 射击游戏
  • 第一人称
  • Maya
  • 3ds MAX
  • UE4

岗位职责: ACT游戏动画制作,跟进外包进度 岗位要求直聘: 1. 有2年以上的游戏或者影视3D动画制作设计经验 2. 能熟练使用MAX或直聘MAYA等3D动画软件 3来自BOSS直聘. 具备动画理论的基本知识,了解动画规律 4. 较好的动作设来自BOSS直聘计节奏把控能力、良好的审美意识 5. 对不同性格角色的表演和战斗有很强的理解

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独特的见解
  • 扎实的美术基
  • 色彩感觉良好
  • 好的沟通
  • 动画特效
  • 色彩感觉
相同技能
  • 动画软件
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 了解动画
  • 良好的审美
  • 设计经验
  • 制作设计
  • 节奏把控能力
  • 审美意识
  • 动作设计
  • 把控能力
  • 游戏动画
  • MAYA
相同技能
  • 动画软件
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 保底工资
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-01-24