职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- Spine
- Cocos
- 游戏动作
游戏2D动画师 工作职责 根据游戏需求,用spine制作角色动作; 拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 独立完成游戏角色动画及帧动画特效 积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 2年以上2D 动kanzhun画或相关专业经验 擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎; 热boss爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件 喜爱动画、漫画、bossTVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力 具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段;boss 良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- Maya
此为腾讯旗下全资子公司腾娱互动岗位,boss编制属于子来自BOSS直聘公司。BOSS直聘 工作内容: 1、负责游戏中动作设计执行; 2、能根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 3、与上下游紧密协作,跟进落地效果及能耗; 任职要求: 1、2年以上游戏行业相关经验,对动画规律有理解,有较好kanzhun的pose能力; 2、参与过写实类FPS类游戏的制作。对枪械原理有一定了解,了解UE 的动画模块; 3、精通maya的制作管线,对动捕和修动捕数据有一定了解 会用MotionBuilder。
技能解析
- 游戏美术
- 协作能力
- 沟通能力
- 独特的见解
- 动画软件
- 扎实的美术基
- 色彩感觉良好
- 好的沟通
- 动画特效
- 动画制作
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 保底工资
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐