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招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
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3d动作设计师

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动boss作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有boss清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌boss握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月来自BOSS直聘角色造型和技能特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3D动作设计
  • 写实
  • 二次元

用maya或kanzhunBOSS直聘makanzhunx做模型绑定boss,动设计的制作

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 周末双休
更新于 2025-01-08