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3d游戏动作

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 3ds MAX
  • PS
  • Unity
  • UE4
  • Maya
  • 射击游戏

岗位职责: 1. 3D游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; 3、具备一定的审美表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作; 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制作高质量的 游戏动画。 2、对运动规熟知并准确应用,能够独直聘立完成各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力直聘,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身boss体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神,热衷影视制作;

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • 古风武侠

boss【逆水寒/永劫/无大】 1.主要是对已有的怪物BOSS直聘技能来自BOSS直聘、人形角色3c做一些节奏和动作表现上的优化;需要三年左右经验2.古风武kanzhun侠风格

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 设计能力
  • 好的沟通技巧
  • 团队意识
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 动画效果
  • 良好的沟通技巧
  • 自然流畅
  • 团队意识强
  • 运动规律
  • 学习能力
  • 好的沟通
  • 团队精神
  • 游戏动画

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

      暂无识别出相关技能要求

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 节日福利

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 五险一金
      更新于 2025-01-07