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招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 3ds MAX
  • PS
  • Unity
  • UE4
  • Maya
  • 射击游戏

岗位职责: 1. 3D来自BOSS直聘游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; 3、具备直聘一定的审美及表现能力,来自BOSS直聘对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自直聘然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作; 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制boss作高质量的 游戏动画。 2、对运动规律熟知并准确应用,能够独立完成各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神,热衷影视制作;

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • Maya

职责描述: 1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动kanzhun作设计与制作; 2、能设计制出流畅的角色动作。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax等相关软件,熟悉Ukanzhunnity游戏引擎; 2、从事游戏动作设计与制作至少3年以上; 3、有良好的动作设计概念,能kanzhun独立设计出流畅的动作; 4、具备良好的沟通能力和团队意识; 5、具有较强的组织纪律性和团队精神。

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 设计能力
  • 好的沟通技巧
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 动画效果
  • 良好的沟通技巧
  • 自然流畅
  • 团队意识强
  • 运动规律
  • 学习能力
  • 游戏动画
相同技能
  • 团队意识
  • 好的沟通
  • 团队精神

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力
  • 游戏引擎
  • 动作设计
  • 设计概念
  • 沟通能力和
相同技能
  • 团队意识
  • 好的沟通
  • 团队精神

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 底薪加提成
  • 带薪年假
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利
更新于 2025-01-08