职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 3ds MAX
- PS
- Unity
- UE4
- Maya
- 射击游戏
岗位职责: 1. 3D来自BOSS直聘游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; 3、具备直聘一定的审美及表现能力,来自BOSS直聘对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自直聘然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作; 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制boss作高质量的 游戏动画。 2、对运动规律熟知并准确应用,能够独立完成各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神,热衷影视制作;
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- Maya
职责描述: 1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动kanzhun作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax等相关软件,熟悉Ukanzhunnity游戏引擎; 2、从事游戏动作设计与制作至少3年以上; 3、有良好的动作设计概念,能kanzhun独立设计出流畅的动作; 4、具备良好的沟通能力和团队意识; 5、具有较强的组织纪律性和团队精神。
技能解析
- 一定的审美
- 设计能力
- 好的沟通技巧
- 沟通技巧
- 动画制作
- 动画效果
- 良好的沟通技巧
- 自然流畅
- 团队意识强
- 运动规律
- 学习能力
- 游戏动画
- 团队意识
- 好的沟通
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 游戏引擎
- 动作设计
- 设计概念
- 沟通能力和
- 团队意识
- 好的沟通
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 底薪加提成
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利