职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
职位关闭

中高级maya动画

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 3ds MAX
  • PS
  • Unity
  • UE4
  • Maya
  • 射击游戏

岗位职责: 1. 3D游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; 3、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动boss画效果; 4、团队意识强。能根据组长求进行动画制作; 任职要求: kanzhun1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制作高质量的 游戏动画。 2、对运动规律熟知并准确BOSS直聘应用,能够独立完成各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神,热衷影视制作;

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 第三人称
  • UE4
  • maya

1boss. 负责游戏角色的动作设计与制作; 2. 能够独立完成游戏角色的动画绑定; 3. 负责剧情线的动画内容 任职资格: 1.美术关专业毕者尤佳; 2. 熟悉maya,了解UE4,5年以上游戏动作工作经验优先kanzhun,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神;

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 设计能力
  • 好的沟通技巧
  • 团队意识
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 动画效果
  • 良好的沟通技巧
  • 自然流畅
  • 团队意识强
  • 运动规律
  • 学习能力
  • 团队精神
  • 游戏动画
相同技能
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 团队合作精神
  • 沟通协调能力
  • 沟通协调
  • 合作精神
  • 动作设计
  • 团队合作
  • 判别能力
  • 协调能力
  • 良好的沟通协
相同技能
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金
更新于 2025-01-24