职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 3ds MAX
- PS
- Unity
- UE4
- Maya
- 射击游戏
岗位职责: 1. 3D游戏动boss作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; 3、具备一定的审美及直聘表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作;来自BOSS直聘 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3kanzhund max,Blender等能够制作高质量的 游戏动画。 2、对运动规律熟知并准确应用,能够独立完成各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神,热衷影视制作;
职位详情
- 杭州
- 不限
- 不限
- RPG游戏
岗位职责: 1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2.参与具体动作设计任务,审核外boss包提交的动作资源; 3.kanzhun与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。 任职要求: 1.2年以上游戏动作设计经验,至少直聘参与过一款上线动作游戏; 2.熟练使用3d max,对动捕有一定了解; 3.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强boss的理解能力; 4.良好的沟通能力,高效的执行能力,善于理解他人想法和表达自己的诉求; 5.热爱游boss戏,对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 PS:投递时请附自己的作品集。
技能解析
- 一定的审美
- 设计能力
- 好的沟通技巧
- 团队意识
- 沟通技巧
- 动画制作
- 动画效果
- 良好的沟通技巧
- 自然流畅
- 团队意识强
- 运动规律
- 学习能力
- 团队精神
- 游戏动画
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 善于理解
- 紧密合作
- 沟通能力
- 较强的理解
- 二次元风格
- 理解能力
- 动作设计
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利