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游戏3d动作师

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 3ds MAX
  • PS
  • Unity
  • UE4
  • Maya
  • 射击游戏

岗位职责: 1. 3D游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定kanzhun流程; 3、具备一定的审美及表现能力,对动作及表boss情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作; 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制作高质量的 游动画。 2、对运动规律熟知并准确应用,能够独立完成BOSS直聘各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神kanzhun,热衷影视制作;

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 动作冒险

岗位职责: 1、负责游戏内主角、NPC、怪boss物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调直聘整; 2、负责动作资源上传至引擎并维护kanzhun; 岗位要求: 1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作, 2、三年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉boss,合理进行蒙制作; 5、有Unity3D/UE4引擎使用经验。

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 设计能力
  • 好的沟通技巧
  • 团队意识
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 动画效果
  • 良好的沟通技巧
  • 自然流畅
  • 团队意识强
  • 学习能力
  • 团队精神
  • 游戏动画
相同技能
  • 运动规律
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力
  • UE4引擎
  • 设计并制作
  • 动作设计
  • 较好的沟通
  • 较好的沟通能力
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 运动规律
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 绩效奖金
  • 带薪年假
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
更新于 2025-01-07