职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 3ds MAX
- PS
- Unity
- UE4
- Maya
- 射击游戏
岗位职责: 1. 3D游戏动作 2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定kanzhun流程; 3、具备一定的审美及表现能力,对动作及表boss情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动画效果; 4、团队意识强。能根据组长要求进行动画制作; 任职要求: 1、动画等相关专业优先;熟练掌握3d max,Blender等能够制作高质量的 游戏动画。 2、对运动规律熟知并准确应用,能够独立完成BOSS直聘各类型动画制作; 3、有一定的想像能力与表现能力,对肢体运动,表情动画有一定的塑造能力; 4、熟悉角色的运动规律,具备对动画人物(或动物)身体肢体语言、张力、压缩、伸展的基本认识; 5、积极的工作态度和学习能力,良好的沟通技巧和团队精神kanzhun,热衷影视制作;
职位详情
- 杭州
- 不限
- 不限
- 3ds MAX
- 动作冒险
岗位职责: 1、负责游戏内主角、NPC、怪boss物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调直聘整; 2、负责动作资源上传至引擎并维护kanzhun; 岗位要求: 1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作, 2、三年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉boss,合理进行蒙皮制作; 5、有Unity3D/UE4引擎使用经验。
技能解析
- 一定的审美
- 设计能力
- 好的沟通技巧
- 团队意识
- 沟通技巧
- 动画制作
- 动画效果
- 良好的沟通技巧
- 自然流畅
- 团队意识强
- 学习能力
- 团队精神
- 游戏动画
- 运动规律
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- UE4引擎
- 设计并制作
- 动作设计
- 较好的沟通
- 较好的沟通能力
- 有较好的沟通能力
- 运动规律
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利