职位&公司对比

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏场景

岗位职责: 1.制作3D场景,建筑,物件模型等; 2.有unit来自BOSS直聘y3d经验,熟悉搭建场景、灯光,烘焙; 3.能够按照项目要求在生产中保持统一的3直聘D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2直聘.具备良好的手绘贴图,色感优秀,造型能力强; 3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4.精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数kanzhun控制、贴图合来自BOSS直聘理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • 模型制作
  • 动作场景
  • 仙侠风
  • 写实
  • 半写实
  • 日韩
  • 二次元
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • ZBrush
  • 3ds MAX
  • Substance Painter
  • UE4
  • Unity

岗位职责kanzhun: 负直聘责制作次世代游戏场景、BOSS直聘道具模型。 任职要求: 1、艺术类相关专业或艺术类相关院校毕业 2、熟练掌握常用的3D软件并且了解其他相关软件的操作使用。 3、具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相BOSS直聘关工具BOSS直聘将美工元素整合入游戏引擎。 4、了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。 5、了解游戏,并且热衷于游戏制作。 6、有5年以上经验人员,沟通、表达能力强的优先考虑。

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 与团队协作
  • 造型能力强
  • 沟通能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 好的沟通
  • 美术风格
相同技能
  • 游戏制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 艺术类相关
  • 3D软件
  • 游戏引擎
  • 技术标准
  • 表达能力
  • 表达能力强
  • 次世代游戏
相同技能
  • 游戏制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 团建聚餐
  • 绩效奖金
更新于 2025-01-05