职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- Q版
- 日韩
- 模拟经营
- 第一人称
- PS
- Unity
- 原画
- 游戏场景
- 场景原画
岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、道具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计boss,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.boss根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1直聘.热爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3.具备团队精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 原画
- 写实
- 欧美写实
- 暗黑写实
职位描述: 1. 根据策划需求设计场景沙盘、单体建筑、boss植被、道具等场景相关美术工作; 2. 配合主美制定设计标准,对接外部团队资产; 3. 协助UG、发行提供游戏外宣素材; 4. 协助UI组精修icon; 职位要求: 1. 3年以上场景原画设计经验,有完整项目开发经历,熟悉出海休闲类产品风格特点,能独立或根据主美boss要求完成设计风格落地; 2. 擅长出海休闲美术风格,有较强的审美及造型能力,优秀的色彩搭配能力,对市面上优秀产品的美术表现能进行解构分析; 3. 积极主动解决问题,较强团队合作意识,表达清晰明确逻辑强; 4. 有较强学习能力,良好抗压能力以及团队协作能力,持续关注并了解海外产品动向,熟悉主流休闲游戏美术风格,对美术风格流行的趋势有足够的敏锐度,对游戏行业有热情; 5. 有成功出海产品开发直聘经验或对3D管线有较深了解BOSS直聘者优先;
技能解析
- 密切合作
- 创造性思维
- 具备团队精神
- 设计工作
- 团队精神
- 较高的审美
- 风格设计
- 项目进度
- 上线游戏
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 产品开发
- 合作意识
- 搭配能力
- 色彩搭配
- 表达清晰
- 主动解决问题
- 原画设计经验
- 开发经历
- 团队协作
- 团队协作能力
- 开发经验
- 设计标准
- 有较强的审美
- 美术风格
- 产品开发经验
- 设计经验
- 游戏美术
- 海外产品
- 解决问题
- 团队合作
- 色彩搭配能力
- 协作能力
- 设计风格
- 团队合作意识
- 学习能力
- 清晰明确
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶