职位&公司对比

招聘中
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏场景

岗位职责: 1.制作3D场景,建筑,物件模型等; 2.有unity3d经验,熟悉搭建场景、灯BOSS直聘光,烘焙; 3.能够按照项目要来自BOSS直聘求在生产BOSS直聘中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2.具备良好的手绘贴图,色感优秀,造型能力强; boss3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4.精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 第三人称
  • 横版
  • Unity
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 二次元
  • Pbr
  • 手绘
  • 贴图

3D场资产-soul 岗位责: 1.根据原画搭建场景,设计场景灯光布局,制作灯光氛围,熟悉UE4引擎; 2.审核外包资源,管理培养外包; kanzhun岗位要求: 1.有较强的术功底和手绘能力,对物体的材质塑造有较强的理解; 2.对接外包有丰富的经验,要求对外包产出的品质负责,有一定管理培养外包的经验; 3. 对横版场景感兴趣,对构图,空间层次,摆放等地图编辑有一定的经验; 4. 了解UE4引擎,3DMax,Maya等3D软件,对UE4引擎灯光有一定了解; 5. 善于沟通协作,有较强的时间意识和团队合作意kanzhun识;

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 与团队协作
  • 造型能力强
  • 沟通能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 游戏制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术风格

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 合作意识
    • UE4引擎
    • 较强的理解
    • 较强的美术功底
    • 团队合作
    • 灯光布局
    • 沟通协作
    • 手绘能力
    • 地图编辑
    • 3D软件
    • 善于沟通
    • 团队合作意识
    • 美术功底

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 公仔周边活动
      • 免费健身房
      • 免费早晚餐
      • 零食下午茶
      • 住房补贴
      • 节日福利
      • 包吃
      • 交通补助
      • 餐补
      • 免费班车
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-01-07