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招聘中

2D场景设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏场景

岗位职责: 1.制作3kanzhunD场景,建筑,物件模型等; 2.有unity3d经验,熟悉搭建场景、灯光,烘焙; 3.能够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效直聘果); 2.具备良好的手绘贴图,色感优秀,造型能力强; 3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团来自BOSS直聘队协作精神; 4.boss精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用BOSS直聘有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 原画
  • Q版
  • blender

来自BOSS直聘位职责 1. 与策划沟通协作,完成游戏内广场、关卡等场景概念和物件设计 2.与3D和地编沟通协作,保证设计的可落地性 岗位要求 1. 3年以上手游2D场景设计经验 2. 审美良好,美术基础扎实,擅长卡通风格场景设计,概念设计能力强,思维活跃,创造力强 3. 项目经验丰富,对年轻用户群体的喜好有boss一定的分析积累 4. 熟练掌握Blender辅助设计,学习能力强,能够快速适应新项目、流程 5. 具boss备一定的产品意来自BOSS直聘识,能够从用户角度分析和迭代设计 6. 自驱力强,具备独立工作能力,通协作能力强 7. 热爱游戏,涉猎游戏品类较为广泛

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 与团队协作
  • 造型能力强
  • 沟通能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 游戏制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术风格

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 用户角度
    • 设计经验
    • 辅助设计
    • 设计能力
    • 思维活跃
    • 美术基础
    • 沟通协作
    • 卡通风格
    • 沟通协作能力
    • 协作能力
    • 概念设计
    • 学习能力
    • 基础扎实
    • 创造力强

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休不加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-01-07