职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏场景
岗位职责: 1.制作3D场景,建筑,物件模型等; 2来自BOSS直聘.有unity3d经验,熟悉搭建场景、灯光,烘焙; 3.能够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2.具备良好的手绘贴图,色感优秀,造型能力强; 3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4.精通3BOSS直聘DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先。
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- PBR
- 手绘
- 资产
岗位职boss责: 1.根据原画设计boss制作场景内资产:人文资产、自然资产、道具物来自BOSS直聘件等 2.对直聘游戏性能优化等环节要有清晰的了解,对项目中的所负责的场景资产要有规划和复用能力. 3审核外包资源,把控外包品质,管理培养外包 岗位要求: 1.有较强的美术功底,必须具备(Pbr+手绘)风格化贴图的处理经验。对物体的材质塑造有较强的理解; 2.有较好的创造力,有出色的二次设计能力,能够在原画基础上达到更好的美术效果; 3.对接外包有丰富的经验,要求对外包产出的品质负责,具备外包管理和培养能力。有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 4.熟悉Unity引擎,来自BOSS直聘 对Unity引擎资产导入和设置要有深入了解。 5.善于沟通协作,有大型完整项目资产管理经验者优先。
技能解析
- 模型制作
- 团队协作精
- 与团队协作
- 造型能力强
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 游戏制作
- 制作经验
- 美术风格
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 原画基础
- 资产管理
- 较强的理解
- 制作场景
- 较好的沟通
- 较强的美术功底
- 较好的沟通能力
- 沟通协作
- 善于沟通
- 提升效率
- 原画设计
- 管理经验
- 性能优化
- 美术功底
- 有较好的沟通能力
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐