职位&公司对比

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏场景

岗位职责: 1.制作3D场景,建筑,物件模型等; 2.有unity3d经验,熟悉boss搭建场景、灯光,烘直聘焙; 3.能够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2.具备良好的手绘贴图,色感优秀,造型能力强BOSS直聘; 3.热爱游戏制作行业,有良好的BOSS直聘沟通能力与团队协作精神; 4.精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • 模型制作

职位描述: 岗位职责: 1.负责游戏BOSS直聘中自然环境、建筑、雕塑、植物等类别的制作。 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型。 3.确保场景资源在性能和内存使用上达到优化,满足客户的品质需求。 4.做好项目周期规划,解决场景制作过程中遇到的技术难题,为项目成kanzhun员提供技术指导。来自BOSS直聘 职位要求: 任职要求: 1.拥有3年以上3D场景设计经验,擅长次世代写实风格的场景,具备场景资产制作的能力;。 2.精通3D建模、PBR贴来自BOSS直聘图流程,熟练使用3D设计软件(如M直聘aya、3ds Max、Zbrush、Unreal Engine)。 3.具备良好的团队合作精神和沟通能力。

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 与团队协作
  • 造型能力强
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 游戏制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术风格
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作过程
  • 满足客户
  • 技术指导
  • 设计经验
  • 团队合作精神
  • 技术难题
  • 熟练使用3D
  • 合作精神
  • 设计软件
  • 团队合作
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 餐补
  • 带薪年假
  • 五险一金
更新于 2025-01-07