职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 不限
- 场景插画
- 美术功底
- 地图规划
直聘拥有kanzhun扎实的绘画功BOSS直聘底,会建筑设计物件设计,横版场景与地图kanzhun规划直聘。
职位详情
- 福州
- 1-3年
- 大专
- 原画
- 场景编辑
- 动作场景
岗位职责: 1、根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计。 2、根据策划需求,配合项目进度直聘。 3、熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。 任职要求: 1、四年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验。 2、有较深的美术功底,熟悉欧美写实及欧美Q来自BOSS直聘版美术风格和配色方案。 3、能够很好的与协作部门进行沟通,能够承受工作压力。 4、有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐BOSS直聘于分享。 5、精通PS,AI等设计软件 6、具有较强的学习能力和创造能力,热爱绘画,热爱游戏事业。 7、应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。
技能解析
- 绘画功底
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 等设计软件
- 游戏美术
- 设计经验
- 设计软件
- 团队意识
- 团队合作
- 精通PS
- 较强的学习
- 原画设计经验
- 原画设计
- 学习能力和
- 热爱绘画
- 配色方案
- 产品研发
- 研发经验
- 学习能力
- 较强的团队意识
- 创造能力
- 美术风格
- 美术功底
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室