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招聘中

游戏场景PL

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  • 广播/影视
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏场景

岗位职责: 1.制作3D场boss景,建筑,物件模型等; 2.有unity3d经验,熟悉搭建场景、灯光,烘焙; 3.能kanzhun够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2.具备良好的手绘贴图,色感BOSS直聘优秀,造型能力强; 3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4.精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先BOSS直聘

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 不限
  • ZBrush
  • Maya
  • 游戏场景

职位描述: 根据原画或真实照片负责项目中的场景道kanzhun具/建筑的模型/贴图制作 职位要求: 1:美术相关专业,两年以上游戏或者影视行业经验 2:美术功底扎实,色彩感kanzhun知敏锐,对场景物件的形体结构,比例把握能力强,熟BOSS直聘练掌握高低模制作,UV规划低模烘焙,熟练完成贴图制作 3:熟练使用maya/zbrush/substance/Photoshop等制作软件 4:熟练掌握次世代游戏场景全流直聘程制作,对模型结构,质感,和PBR流程有深入的理解 5:重来自BOSS直聘视细节,干预自我挑战,对于高品质作品效果有制作的追求 6:喜欢探索和尝试新的制作方式,较强的学习能力,能不断提高3D美术表现力。有时间观念和团队意识,善于协作沟通,积极主动沟通制作遇到的问题,有自主解决问题的意识,并且能承受一定的工作压力 项目风格:次世代写实,风格化 例:哥谭骑士/三角洲行动/钢铁侠/守望先锋/寂静岭/极品飞车 项目经验:(其中一项) 1:参与过腾讯/网易/EA/暴雪所研发/外包的项目 2:参与过3A游戏制作

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 与团队协作
  • 造型能力强
  • 沟通能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术风格
相同技能
  • 游戏制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 感知敏锐
  • 功底扎实
  • 解决问题
  • 学习能力
  • 团队意识
  • 主动沟通
  • 次世代游戏
  • 美术功底
  • 协作沟通
  • 较强的学习
相同技能
  • 游戏制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 餐补
  • 带薪年假
  • 五险一金
更新于 2025-01-07