职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏场景
岗位职责: 1.制作3D场boss景,建筑,物件模型等; 2.有unity3d经验,熟悉搭建场景、灯光,烘焙; 3.能kanzhun够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1.1-2年以上3D游戏模型制作经验(看作品效果); 2.具备良好的手绘贴图,色感BOSS直聘优秀,造型能力强; 3.热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4.精通3DMax,熟练掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解; 5.具有Untiy经验优先BOSS直聘。
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 不限
- ZBrush
- Maya
- 游戏场景
职位描述: 根据原画或真实照片负责项目中的场景道kanzhun具/建筑的模型/贴图制作 职位要求: 1:美术相关专业,两年以上游戏或者影视行业经验 2:美术功底扎实,色彩感kanzhun知敏锐,对场景物件的形体结构,比例把握能力强,熟BOSS直聘练掌握高低模制作,UV规划低模烘焙,熟练完成贴图制作 3:熟练使用maya/zbrush/substance/Photoshop等制作软件 4:熟练掌握次世代游戏场景全流直聘程制作,对模型结构,质感,和PBR流程有深入的理解 5:重来自BOSS直聘视细节,干预自我挑战,对于高品质作品效果有制作的追求 6:喜欢探索和尝试新的制作方式,较强的学习能力,能不断提高3D美术表现力。有时间观念和团队意识,善于协作沟通,积极主动沟通制作遇到的问题,有自主解决问题的意识,并且能承受一定的工作压力 项目风格:次世代写实,风格化 例:哥谭骑士/三角洲行动/钢铁侠/守望先锋/寂静岭/极品飞车 项目经验:(其中一项) 1:参与过腾讯/网易/EA/暴雪所研发/外包的项目 2:参与过3A游戏制作
技能解析
- 模型制作
- 团队协作精
- 与团队协作
- 造型能力强
- 沟通能力
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 好的沟通
- 制作经验
- 美术风格
- 游戏制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 美术相关
- 感知敏锐
- 功底扎实
- 解决问题
- 学习能力
- 团队意识
- 主动沟通
- 次世代游戏
- 美术功底
- 协作沟通
- 较强的学习
- 游戏制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 餐补
- 带薪年假
- 五险一金