职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- Maya
- 游戏动作
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 kanzhun有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬来自BOSS直聘 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3来自BOSS直聘、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟练手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作BOSS直聘品。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- maya
【主要职责】 1.根据项目要求完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 2.根据动画需求对模型布线提出规范化修整以及优化方案,减少后期问题; 3.根据不同的项目制定绑定方案,配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。 【任职要求】 1.3-5年以上游戏角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通kanzhun明确顺畅有效,有责BOSS直聘任感,主动直聘性强,有一定的抗压能力; 加分项 有以下行业经验:游戏
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 沟通能力和
- 善于捕捉
- 美术制作
- 沟通能力
- 合作精神
- 运动规律
- 动作设计
- 影视动画
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 优化方案
- 动画制作流程
- 制作流程
- 团队合作意识
- 良好团队合作
- 动画制作
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶