职位&公司对比

招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

maya绑定师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • Maya
  • 游戏动作

在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 kanzhun有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬来自BOSS直聘 大平,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3来自BOSS直聘、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟练手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作BOSS直聘品。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • maya

【主要职责】 1.根据目要求完成角色绑定包括身体、面部、服饰、毛发等; 2.根据动画需求对模型布线提出规范化修整以及优化方案,减少后期问题; 3.根据不同的项目制定绑定方案,配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。 【任职要求】 1.3-5年以上游戏角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通kanzhun明确顺畅有效,有责BOSS直聘任感,主动直聘性强,有一定的抗压能力; 加分项 有以下行业经验:游戏

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队合作精神
  • 沟通能力和
  • 善于捕捉
  • 美术制作
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 运动规律
  • 动作设计
  • 影视动画
  • 好的沟通
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 优化方案
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 团队合作意识
  • 良好团队合作
  • 动画制作
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-01-05