- 游戏技术美术(TA) 18-25K
- 战斗策划 10-15K
- 游戏关卡策划 15-30K
- 高级3d动作设计师 20-30K
- 资深系统策划 25-35K
- 海外休闲游戏策划 8-13K·13薪
- 游戏3d动作设计师 15-25K
- 游戏战斗策划(肉鸽) 15-30K
职位描述:
- Shader
- unity3D
- 3D游戏
岗位职责: 1、实现各种美术效果或功能需求,把控项目渲染框架,渲染相关的适配与优化; 2、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,提高美术内容制作的效率以及质量; 3、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,能够根据美术设计拆解实现思路,把握美术核心表达述求; 4、根据项目研发内容变化,持续维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5、识别美术各环节开发中的需求和问题并提供技术支持,能有效配合美术和程序制定项目的各项效果优化方案。 岗位要求: 1、熟练掌握 Unity引擎的多个模块, 如动画、 特效、灯光渲染等, 熟悉 Unity 的渲染管线和渲染机制; 2、熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 3、精通Unity3D,熟悉Unity游戏开发流程,Shader编写; 4、了解 C# 并有 Unity 插件制作经验; 5、至少2年及以上美术TA相关工作经验; 福利:项目分成,年终奖,每月团建等
李女士 刚刚活跃
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