职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- Maya
- 游戏动作
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这boss里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责boss: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟练手直聘K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 第一人称
- 3D动作
- 动作冒险
- 格斗游戏
工作职责: 1、根据项目需求和美术方向,负责3D动作的概念设计和创意构思,包括角色的动作表现、动作流畅度等方面的设计; 2、根据需求进行角色的骨骼绑定、动作制作等方面的工作,来自BOSS直聘确保角色动作的准确表达和流畅性; 3、与其他团队成员进行有效的沟通和协作,boss确保动作能够顺利转化为后续制作环节所需的美术资源; 4、根据项目进度和需求,合理评估工作量和时间,并与上级领导进行协调,确保工作内容按时交付; 5、积极参与3D动作技术和工作流程的改进,提出创新的动作设计理念和方法,以提高团队的工作效率和质量; 职位要求: 1.美术类专业院校毕业,5年以上3D动作制作经验; 2.具有良好的审美及动态美感,了解动画运动规律,对游戏动作有一定的理解; 3.具有ACT/ARPG类型项目经验,熟悉动作类游戏动画制作流程及动画拆分能力,对镜头语言和表达有一定了解; 4.具有良好的创新能力和学习能力; 5.对行业内市场流行风格、元素等有一定的关注和了解; 6.具备良好的动作设计能力,动作有张力,节奏把握准确,造boss型细节把握到位; 7.至少玩过3款以上ACT类型游戏; 8.热爱游戏,富有责任心,有良好的执行力、沟通能力和表达能力; 9.熟练使用3dsMax或Maya、Un来自BOSS直聘ity3D等开发制作软件; PS: 1、该职位需要做测试。 2、可年后入职
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 善于捕捉
- 团队合作
- 美术制作
- 合作精神
- 影视动画
- 好的沟通
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 动画制作流程
- 制作流程
- 动画运动规律
- 镜头语言
- 具有良好的创
- 创新能力
- 制作经验
- 项目进度
- 良好的审美
- 流行风格
- 创意构思
- 有效的沟通
- 动画制作
- 了解动画
- 设计理念
- 上级领导
- ARPG
- 概念设计
- 表达能力
- 学习能力
- 美术资源
- 评估工作
- 游戏动画
- 准确表达
- 有良好的审美
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 股票期权
- 五险一金