职位&公司对比

招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

Maya剧情动画

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • Maya
  • 游戏动作

在名匠,我们有超来自BOSS直聘过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造boss更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且kanzhun漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟kanzhun练手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • Maya

能力要求: 高质量角色演出动作设计与制作(过场表演,角色对话动作)直聘.3C动作 经验描述 1、熟练使用Maya 2、可独立设计和制作角色演出动作,对动作节奏敏锐度高,pose熟练讲究美感 3、规律理解透彻。擅于理解需求,沟通顺畅,认真细心 风格要boss求: BOSS直聘1、擅动作游戏角色类3C制作。(可对标原神) 2、有二次元偏动作类游戏制作经验的外包设计优先。 3、有影视动画制作经验,能够Get角色表演动作节奏与美感。 4、需要具来自BOSS直聘备有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队合作精神
  • 沟通能力和
  • 善于捕捉
  • 团队合作
  • 美术制作
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 运动规律
  • 好的沟通
相同技能
  • 动作设计
  • 影视动画

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动画制作经验
  • 完成目标
  • 沟通顺畅
  • 理解需求
  • 游戏制作
  • 制作经验
  • 动画制作
相同技能
  • 动作设计
  • 影视动画

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-01-07