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招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏动作

-K·薪
某大型游戏公司

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • Maya
  • 游戏动作

在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶直聘尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造BOSS直聘人物性格,设计个直聘性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏BOSS直聘动作工作经直聘验,有影视动画经验更加; 2、熟练手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 格斗游戏
  • 动作冒险
  • MOBA游戏
  • 横版
  • Maya
  • UE4
  • 3ds MAX

岗位职责: 1、 与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画 2、 Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、动捕、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优 3、给外包动画团队提供指导和反馈 4、 配合上下游环节,及时处理问题,同BOSS直聘时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度 岗位要求: 1、 有丰富的动捕kanzhun数据处BOSS直聘理经验,特别是Locomotion相关的经验 2、 精通MotionBuilder和Maya 3、拥有扎实的手K动画技能 4、 对技术和动画管线有基本了解 5、有良好的沟通能力和团队精神 6、 2年以上3D游戏动画工作经验

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队合作精神
  • 善于捕捉
  • 美术制作
  • 合作精神
  • 运动规律
  • 动作设计
  • 影视动画
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 数据处理经验
  • 数据处理
  • 团队精神
  • 游戏动画
  • 项目进度
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-01-08