职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- Maya
- 游戏动作
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有来自BOSS直聘参与一线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加;来自BOSS直聘 2、熟练手K动画、镜头与运镜;来自BOSS直聘 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。
职位详情
- 成都
- 不限
- 不限
- MAX
- MAYA
- 动捕
岗位职责: 1、负责游戏中动画的设计和制作,包括英雄、NPC、 怪物等boss; 2、学习并负责项目动画资源直聘的整理和优化工作; 岗位要求: 1有动画师岗位经验(行业不限)熟练使用MAYA,3DMAX 2对人物和动物的运动规律熟练掌握; 3工作认真,富有责任感,有团队精神有天马行空的想象力并且乐于沟通和交流。 企业介绍: 我司成立于2014年,专精游戏动画领域的高端动画制作,网易核心供应商,盛大,育碧核心boss供应商,网易技术美术合作方,配备有国际领先的光学动捕大场地,参与过国内外大量优秀品质动画制作。 团队核心人员均为行业10年以上从业经验,参与过大量刺客信条系列,幽灵行动系列的过场动画,游戏内动画,游戏内绑定的制作。 我司以国内***的游戏动画制作技术为基石,经过四年的发展,初步拥有了圈内一流的口碑,并在游戏动捕领域处于业内绝对领先的位置。
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 沟通能力和
- 善于捕捉
- 团队合作
- 美术制作
- 沟通能力
- 合作精神
- 动作设计
- 影视动画
- 好的沟通
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作技术
- 使用MAYA
- 乐于沟通
- 团队精神
- 动画制作
- 沟通和交流
- 游戏动画
- MAYA
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶