职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 欧美风
- 仙侠风
- 写实
- 二次元
- 3D动作设计
- 3D动画
1:熟练会maya动直聘画,或者3dmax动作。 2:直聘有足够boss的业余时间,可以外包形式合作。 3:kanzhun认真负责。游戏或动画行业相关工作经验。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 体育/竞技
- 3ds MAX
- Unity
- Maya
- 格斗游戏
- 第三人称
工作内容: 1.负责游戏角色、面部表情和道具绑定工作。 2.使用max或maya搭建骨骼,布料简模制作,高模权重绘制,身体骨骼权重绘制。 3.会做较好的代理模型,直聘拷贝权重能力。 注:杭州网易外派岗位,大厂福利环境 任职要求: 1.精通游kanzhun戏动画蒙皮绑定,精通max或maya绑定模块。 2.熟来自BOSS直聘悉UnBOSS直聘itykanzhun引擎的使用方法和工作流程。 3.会基本模型模块的操作,有责任心。性格好,配合度及执行力高。 4.在绑定制作过程中,能够与团队之间紧密合作完成工作。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 制作过程
- 完成工作
- 紧密合作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
公司福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 绩效奖金
- 五险一金