职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 欧美风
- 仙侠风
- 写实
- 二次元
- 3D动作设计
- 3D动画
1:熟练会maya动画,或来自BOSS直聘者3dmax动作。 2:有足够的业余时间,可以外包形式合作。 3:认真负责。游来自BOSS直聘戏或动直聘画行业来自BOSS直聘相kanzhun关工作经验。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- Unity
- UE4
- RPG游戏
- Maya
岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计。 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、深入了解角色的骨骼构成、运动规律,能够根据需求制作出流畅自然的动画效果,赋予角色和物体生命直聘力。 4、与同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 5、接受外派。 任职资格: 1.3年以上游戏动作相关经验。 2.熟练使用3DMAX或MAYA制作动作,有扎实的软件的操作技术,熟练掌握蒙皮直聘,手调动画能力。对动画系统的理论知识有一定的了解;boss 3.使用unity或UE4引擎相对kanzhun应的功能流程 4.注重执行的目标和结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力;
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 动画效果
- 完成目标
- 同事沟通
- UE4引擎
- 熟练使用3D
- 动作设计
- 运动规律
- 熟练使用3DMAX
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
公司福利
- 绩效奖金
- 五险一金