职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 欧美风
- 仙侠风
- 写实
- 二次元
- 3D动作设计
- 3D动画
1:熟练会mayaboss动画,或者3dmax动作。 2:有足够的业余时间,可以外包形式BOSS直聘合作。 3:认真负责。boss游戏或动画行业相关工作经验。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- Maya
- 射击游戏
- 游戏动作
岗位职责: 1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与直聘kanzhun制作; 2.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件; 3.有良好的动作设计概念. 任职要求: 1、2-3年相关游戏制作经验,能够制作复杂的表演性质的动作,像主角kanzhun一些休闲待机表演这种类型的; 2、对人物、动物的肢体、表情、语言、节奏感有敏感的理解能力,和充分表现力; 3、能熟悉使用3Dmax等软件进行角色骨骼绑定及动画制作; 4、制作输出的角色形象分明,动作流畅,生动; 5、良好的协作和沟通能力,团队意识强。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 沟通能力
- 团队意识强
- 理解能力
- 动作设计
- 设计概念
- 游戏制作
- 团队意识
- 制作经验
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 包住
- 团建聚餐
- 全勤奖
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金