职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 欧美风
- 仙侠风
- 写实
- 二次元
- 3D动作设计
- 3D动画
1kanzhun:熟练会maya动画,或者3dmax动作。 2:有足够的业余时间,可以BOSS直聘外包形式合作。 3:认真负责。游戏或动画行业相关工作经验。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- 3D动作设计
- 2D动作设计
职责描述: 1、Webgame、手游及H5项目动作设计 2、主要负责游戏模型建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,对游戏角色动作设计制作,根据动补动画和视频素材完成舞蹈动来自BOSS直聘作的制作和相关渲染出图boss。 任职要求: 1、美术相关专业,本科以上学历,1年以上游戏动作工作经验; 2、具有良好的动作设计创意; 3、熟悉各种动画原理kanzhun,熟悉游戏相关动作设计制作流程; 4、精通3DMax动作相关制作功能,熟练使用相关插来自BOSS直聘件和工具工具;熟悉3DMax渲染; 5、工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,直聘良好的团队意思和沟通能力,善于协作,责任心强
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 美术相关
- 沟通能力
- 视频素材
- 制作流程
- 动作设计
- 设计创意
- 设计思路
- 动画原理
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利