职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 射击游戏
- 格斗游戏
- 动作冒险
- 第三人称
- VR
- Maya
- UE4
- 3ds MAX
- 多风格擅长
- 镜头制作经验
- 二次元
- 3D动作设计
- 游戏动作
- 写实
要求使用maya等主流3D软件制作角色动画,对镜头构图boss有一定鉴赏能力,擅长针对不同角色、性格设计出富有个性的动作和直聘画boss面构图。
职位详情
- 上海
- 不限
- 高中
- 3ds MAX
- Maya
岗位职责: 1、熟练进行骨胳架设、角色蒙皮及动作BOSS直聘设计与制来自BOSS直聘作并完成规范; 2、配合策划和程序进行3D角色和各boss类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。 任职资格: 1、此岗位为外派岗位,外派地址根据实际能力,不限于上海 2、至少1年以上3D动作制作经验工作经验; 3、精通该岗位所需软件; 4、有较强的kanzhun综合分析能力,创BOSS直聘新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力。 6、具体薪资面谈
技能解析
- 3D软件
- 画面构图
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 创新能力
- 分析能力
- 动作设计
- 综合分析
- 制作经验
- 综合分析能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 五险一金