职位&公司对比

招聘中

动画设计师

-K
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 射击游戏
  • 格斗游戏
  • 动作冒险
  • 第三人称
  • VR
  • Maya
  • UE4
  • 3ds MAX
  • 多风格擅长
  • 镜头制作经验
  • 二次元
  • 3D动作设计
  • 游戏动作
  • 写实

要求使用maya等来自BOSS直聘流3D软件制作角色来自BOSS直聘动画,对镜头构图有一定鉴赏能力,擅长针对不同角色、boss性格设计出富有个性的动作和画面来自BOSS直聘构图。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • Maya

岗位描述: 1、根据进度要求,按时保质保量完成项目所需要的3D动画资产; 2、根据3D资产使用3DMAX和MAYA或其他相关软件进kanzhun行角色蒙皮绑定、角色动画制作; 3、根据项目需求,在bossUE5/UE4引擎中利用Sequence制作和动画合成; 4、对影视或广告制作流程有一定的了解; 5、与团队其他成员良好沟通; 任职要求: 1、大专及以上学历,游戏影视动画或相关专业毕业优先; 2、三年以上游戏动作或影视动画经验,有买量视频动画经验,熟练掌握UE4/UE5者优先; 3、对运动规律有较深的认识和理解,对人物、动物及各物体的动作具有深刻的理解和分析能力; 4、练使用3DMax及MAYA,并精通各类软件动画制作的各种技术操作,精通3DMax中的BIP绑定; 5、对UE4/UE5中Sequence的镜头制作和动画嵌入有所了解; 6、具有良好的团队协作、沟通能力,能够直聘快速有效的自我提升; 7、有较强的学习能力,有责任心;

技能解析

专有技能
  • 3D软件
  • 画面构图

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 良好沟通
    • UE4引擎
    • 制作流程
    • 熟练使用3D
    • 技术操作
    • 理解和分析
    • 动画制作
    • 良好的团队协
    • 较强的学习
    • 进度要求
    • 沟通能力
    • 分析能力
    • 团队协作
    • 运动规律
    • 影视动画
    • 学习能力
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-01-09