职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 射击游戏
- 格斗游戏
- 动作冒险
- 第三人称
- VR
- Maya
- UE4
- 3ds MAX
- 多风格擅长
- 镜头制作经验
- 二次元
- 3D动作设计
- 游戏动作
- 写实
要求使用mayaBOSS直聘等主流来自BOSS直聘3D软件制作角色动画,对镜头构图有一定鉴赏能力,擅长针对不同角色、性格设计出富有个性的直聘动作和画面构图boss。
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 高中
- 动作冒险
- 第一人称
- 第三人称
- 3ds MAX
- Maya
- 会动补动画系统
【主要职责】 1.负责动画风格和质量的标准制定,日常监督并带领动画团队,交付最佳输出质量的成果; boss2.负责相关的角色和怪物模型绑定; 3.负责制作过程中动画部门与其他部门的沟通协调工作,确保团队工作顺利推进。 【任职要求】 1.具备3-5年影视、游戏行业相关工作来自BOSS直聘经验; 2.具备扎实的角色常规动画、战斗动画、表情动画等动画制boss作能力; 3.熟练掌握Maya、3Dmax等软件,具有手K动画和动作捕捉动画系统的第一手制作经验; 4.热爱游戏行业,对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势; 5.良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 6.简历请附带作品或作品链接。 可接受外派
技能解析
- 3D软件
- 画面构图
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作捕捉
- 团队合作精神
- 具备团队合作
- 沟通协调
- 团队工作
- 动画制作
- 团队合作
- 制作过程
- 沟通能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 制作经验
- 动画风格
- 协调工作
- 发展趋势
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 五险一金