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招聘中

游戏场景

-K
  • 游戏
招聘中

高级游戏地编

-K·薪
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 福州
  • 5-10年
  • 不限
  • 场景插画
  • 美术功底
  • 地图规划

直聘拥有扎BOSS直聘实的绘画功底,直聘kanzhun会建筑设计物件设计,横版场景与地boss图规划。

职位详情

  • 福州
  • 5-10年
  • 大专
  • Q版

岗位职责 1. 会使用直聘U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类地形插件以及工具,对shader有一定了解(会制作简易shader更佳)。 2. 按照策划关卡规划以及原画设计,独立完成游戏核心3D资产的制作以及关卡整体BOSS直聘搭建,贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 3. 色感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性不局限于原画设计,对场景的效果和气氛有较好的表现能力。 4. 对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。擅长或者有Q版休闲或欧美卡通3D游戏制作经验者优先 5. 配合策划、程序一起实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 任职要求 1. 美术相关类专业毕业,具备优秀的美术功底和审美能力 2. 熟悉手机游戏3D模型的特别需求 3. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有3D场景模直聘型制作能力 4. 布置灯光以及烘焙灯光贴图对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果。并对镜头动画有一定的了解,能够配合一些特殊的动效表现搭建环境 5. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力 6. 较强的学习和独立解决问题的能力善于表达和分享技术成果,直聘能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用 7. 精通相关制作工具包括但不限于:Unity3d,3DMAX,Zbrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等

技能解析

专有技能
  • 绘画功底
  • 建筑设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 合作意识
    • 熟悉手机
    • 制作工具
    • 充分理解
    • 有团队合作意识
    • 引领团队
    • 游戏地图编辑
    • 美术相关
    • 原画设计
    • 工作沟通
    • 沟通能力
    • 独立解决
    • 优化方案
    • 镜头动画
    • 合作精神
    • 制作经验
    • 审美能力
    • 能够配合
    • 模型制作
    • 整体把握
    • 团队合作精神
    • 地图编辑器
    • 制作游戏地图
    • 提高产品质量
    • 解决问题的能力
    • 游戏引擎
    • 游戏制作
    • 解决问题
    • 色彩感觉良好
    • 团队合作
    • 较强的学习
    • 地图编辑
    • 产品质量
    • 扎实的美术功
    • 善于表达
    • 团队合作意识
    • U3D游戏引擎
    • 游戏地图编辑器
    • 独立解决问题
    • 美术功底
    • 色彩感觉

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 通讯补贴
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 项目奖金
      更新于 2025-01-09