职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 泸州
  • 不限
  • 本科
  • 3D设计
  • 游戏场景

职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行业知识的各个方面来创建道具、纹理和环境,以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选人需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到BOSS直聘我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。 义务和责任: • 使用尖端艺术工具为多种环境创建逼真的BOSS直聘模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。 • 使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。 • 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。 • 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。 • 坚持艺术总监和首席场景设计师制kanzhun定的审美和技术标准。 • 根据需要分配其他责任。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。 • 拥有创作各种各样的照片级别的物件、道具、纹理和材质的工作经验。 • 对比例、规模和表面特性有深刻理解。 • 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodesk 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场景资源。 • 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。 • 拥有使用Adobe Photoshop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。 • 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。 • 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。 • 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。 • 能够处理任务优先级和多任务能力 • 对创作伟大的游戏有热情 • 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合作态度 • 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生入门工资4千到6千人民币,另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至我们公司的kanzhun邮箱。 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

职位详情

  • 长沙
  • 3-5年
  • 本科
  • 原画
  • 场景编辑
  • 模型制作
  • 渲染场景
  • 关系场景
  • 动作场景
  • 仙侠风
  • 写实
  • 科幻
  • 二次元
  • Q版
  • MOBA游戏
  • RTS游戏
  • 射击游戏
  • 动作冒险
  • 体育/竞技
  • VR
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 俯瞰
  • 横版
  • ZBrush
  • 3ds MAX
  • UE4
  • Unity
  • Maya
  • Unity场景
  • Unity特效

1.根据原画、参考图等策划艺术设定进行Unity场景地编;包括搭建场景、布置灯光 、烘焙贴图等,对环境和空间的布局有较强理解和把控能力,能迅速准确的表达出场直聘景的氛围效果; 2.持续探索高效的场景搭建方法及VR相关的场景表现力提升办法; 3.作为Unity地编相关的技术专家,帮助其他同类术岗位同事解决制作难题,协助提升美术团队整体制作能力 4.持续优化并沉淀项目美术工作流,不断带动团队效率提升 5.配合TA进行部分引擎特效制作(粒子系统+Shader) 任职要求: 1.本科以上学历,美术、舞美、游戏设计或相关交叉学科背景,有扎实的美术相关理论基础; 2.拥有5年以上Unity美术领域实操经验,精通地编相关技能; 3.熟悉3D游戏领域的写实美术制作流程及相关软件,能够及时发现前期资产问题,并能独立修改优化3D资产; 4.审美在线,对场景设计稿结构氛围理解准确,对场景合直聘理性有准确认知,对空间布局设定有boss独到的见解 5.需要有完整的Unity地编性能优化知识体系及来自BOSS直聘扎实的项目实操经验; 6.热爱游戏及场景设计,期望在3D设计领域长期发展;

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 团队合作精神
  • 具有良好的沟
  • 时间管理技巧
  • 视觉效果
  • 游戏引擎
  • 设计概念
  • 行业标准
  • 团队合作
  • 建模经验
  • 3D软件
  • 合作态度
  • 沟通能力
  • 技术标准
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 游戏开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 美术相关
    • 团队效率
    • 及时发现
    • 制作流程
    • 性能优化
    • 美术制作流程
    • 把控能力
    • 特效制作
    • 效率提升
    • 美术制作
    • 理论基础

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      • 外送学习
      • 自发性团建
      更新于 2025-03-23