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招聘中

游戏场景

-K
  • 游戏
招聘中
  • 进出口贸易
  • 未融资

职位详情

  • 福州
  • 5-10年
  • 不限
  • 场景插画
  • 美术功底
  • 地图规划

拥有扎kanzhun实的绘画功底boss,会建筑设计物件设计,boss来自BOSS直聘版场景与图规划。

职位详情

  • 福州
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • VR
  • Unity
  • Maya
  • ZBrush

职责: 负责 Unity引擎材质、灯光、效果、渲染、烘焙等制作以及场景中部分植被、装饰物的制作; 准确还原原画设计的结构和气氛,配合需求制定游戏场景风格,输出场景制作模版来自BOSS直聘和规范标准; 任职要求 1、熟练使用 Unity 游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用其功能进行游戏地图制作来自BOSS直聘,熟练掌握多种地形插件提升地形编辑效率; 2、掌握基本模型制作软件: makanzhunya 或者 max , zbrush , sp 等; boss3、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能体把控场景来自BOSS直聘风格效果需求; 4、有两年以上次世代游戏写实项目制作开发经验者优先; 5. 沟通能力好,做事踏实,谦虚,热情,责任心强。乐意学习提升自我,不断优化提升场景性能。

技能解析

专有技能
  • 绘画功底
  • 建筑设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 设计能力
    • 项目制作
    • 还原原画
    • 地图编辑器
    • 游戏引擎
    • 地图制作
    • 色彩感觉良好
    • 优化提升
    • 游戏地图编辑
    • 灯光布局
    • 地图编辑
    • 原画设计
    • 沟通能力
    • 扎实的美术功
    • 开发经验
    • 游戏地图编辑器
    • 次世代游戏
    • 美术功底
    • 沟通能力好
    • 色彩感觉

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 生日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 全勤奖
      • 加班补助
      • 底薪加提成
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-01-09