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Unity技术美术(TA)

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
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TA(美术向)

-K·薪
  • 互联网
  • 天使轮

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • Unity3D
  • Shader
  • C#

岗位职责: 1.负责Unity游戏内Shader的编写和优化。 2.配合美术和策划实现需要的效果。 3.协调美术和程序优化画面表现和运行效率 4.为创建和优化美术资源开BOSS直聘发的流程和规范提供技术性支持。 任职资格: 1. 大专以及上学历,计算机相关专业者优先; 2. 熟悉C#语言,精通Unity3来自BOSS直聘D引擎。 3.1年以上unity技术美术直聘(TA)岗位工作经验.精直聘通URP和内置渲染管线。 4.了解计算机图形学等知识; 5.拥有快速学习能力,善于适应环境,积极主动拥抱新技术。 直聘6.拥有策略类游戏地图开发经验可加分。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • unity
  • shader
  • TA

岗位职责: 1.负责Unity游戏内Shader的编写和优化。 2.配合美术和策划实现需要的效kanzhun果。 3.协调美术和程序优kanzhun化画面表现和运行效率 4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 任职资格: 1. 本科以及上学历,直聘计算机相关专业者优先; 2. 熟悉C#语言,GLSL语言或HLSL语言。精通UBOSS直聘nity3D引擎。 3.2年以上unity技术美术(TA)岗位工作经验.精通URP和内置渲染管线。 4.了解计算机图形学等知识; 5.有快速学习能力,善于适应环境。

技能解析

专有技能
  • 开发经验
相同技能
  • 快速学习能力
  • 熟悉C#
  • 计算机图形学
  • 学习能力
  • 美术资源

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

相同技能
  • 快速学习能力
  • 熟悉C#
  • 计算机图形学
  • 学习能力
  • 美术资源

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 员工旅游
  • 交通补助

公司福利

  • 健身房
  • 零食饮料
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-03-24