职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- Unity3D
- Shader
- C#
岗位职责: 1.负责Unity游戏内Shader的编写和优化。 2.配合美术和策划实现需要的效果。 3.协调美术和程序优化画面表现和运行效率 4.为创建和优化美术资源开BOSS直聘发的流程和规范提供技术性支持。 任职资格: 1. 大专以及上学历,计算机相关专业者优先; 2. 熟悉C#语言,精通Unity3来自BOSS直聘D引擎。 3.1年以上unity技术美术直聘(TA)岗位工作经验.精直聘通URP和内置渲染管线。 4.了解计算机图形学等知识; 5.拥有快速学习能力,善于适应环境,积极主动拥抱新技术。 直聘6.拥有策略类游戏地图开发经验可加分。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- unity
- shader
- TA
岗位职责: 1.负责Unity游戏内Shader的编写和优化。 2.配合美术和策划实现需要的效kanzhun果。 3.协调美术和程序优kanzhun化画面表现和运行效率 4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 任职资格: 1. 本科以及上学历,直聘计算机相关专业者优先; 2. 熟悉C#语言,GLSL语言或HLSL语言。精通UBOSS直聘nity3D引擎。 3.2年以上unity技术美术(TA)岗位工作经验.精通URP和内置渲染管线。 4.了解计算机图形学等知识; 5.拥有快速学习能力,善于适应环境。
技能解析
- 开发经验
- 快速学习能力
- 熟悉C#
- 计算机图形学
- 学习能力
- 美术资源
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 快速学习能力
- 熟悉C#
- 计算机图形学
- 学习能力
- 美术资源
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 员工旅游
- 交通补助
公司福利
- 健身房
- 零食饮料
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 五险一金