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招聘中

次世代场景

-K
  • 互联网
  • 未融资
招聘中

高级次世代场景

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 风格化
  • 雕刻
  • PBR次世代流程
  • 二次元

岗位职责:(该岗位属于年后入职需求岗位) 1、负责制作高精度次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的山石、树木、金石等boss雕刻工作; 3、擅长古风写实雕刻、古风建筑、风格化场景、二元场景、硬表面制作。 任职要求: 1、3年以上相关工作经验,雕刻功底扎实或贴图优秀者优先考虑; 2、有一定雕刻功底,熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力; 3、造型还原能力好,对于手上的任务目标是做的更好; 4、熟练运用BOSS直聘zbrush等软制作高精度模型BOSS直聘;  5、对于场景整体结构有一定的认知理解和把控能力;  6、熟悉软件烘培高质量法线贴图;  7、熟练3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作软件绘制高质量的材质贴图。 8、良好的沟通能力、执行力及责任感,有团队合作意识;

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D场景
  • 3DMax
  • ZBrush
  • 游戏场景

岗位职责: 熟悉3dMaxkanzhun or Maya ZBrush; photoshop;等相关的游戏美术制作软件。 任职要求: 1. 熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够独立制作场景、物件模型BOSS直聘; 2. 保证所有物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求; 3. 与团队其他员保持良好的沟通直聘,保证项目的质量与kanzhun进度; 福利:下午茶+生日会+季度团建+半年调薪+年终奖+旅游+体检+五险一金+周末双休+加班薪资

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 制作流程
  • 理解能力
  • 把控能力
  • 团队合作
  • 有团队合作意识
  • 原画设计
  • 任务目标
  • 认知理解
  • 沟通能力
  • 功底扎实
  • 团队合作意识
  • 美术制作流程
相同技能
  • 好的沟通
  • 美术制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 保持良好
  • 设计风格
  • 制作场景
  • 艺术设计
相同技能
  • 好的沟通
  • 美术制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 底薪加提成
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 通讯补贴
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-01-03