职位&公司对比

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • Maya
  • 游戏动作

在名匠,我们有超过2000来自BOSS直聘人规模的游戏美术制作团BOSS直聘队 有参来自BOSS直聘与一BOSS直聘线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟练kanzhun手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • maya

任职要求: 1.能够配合分镜整理动捕数据,完成资源整合; 2.能独立完成有细节的人物kanzhun和道具动画,运动规直聘律合理,pose有张力有美感; 3.对表情动画有一定的BOSS直聘基础,情绪表达合理,能够根据配音去制作口型。 加分项: 1.对UE5有一定了解来自BOSS直聘,愿意学习使用UE5制作镜头动画者优先; 2.MAYA和MAX至少精通一项且愿意学boss习另一项制作动画镜头。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队合作精神
  • 沟通能力和
  • 善于捕捉
  • 团队合作
  • 美术制作
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 动作设计
  • 影视动画
  • 好的沟通
相同技能
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 情绪表达
  • 资源整合
  • 镜头动画
  • 制作动画
  • 能够配合
  • MAYA
相同技能
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 季度团建
  • 下午茶
  • 每日零食
  • 社保
更新于 2025-01-09