职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- Maya
- 游戏动作
在名匠,我们有超过2000来自BOSS直聘人规模的游戏美术制作团BOSS直聘队 有参来自BOSS直聘与一BOSS直聘线项目全流程的机会,有全模块的超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、岗位职责: 1、根据要求制作高质量动作; 2、深刻理解运动规律,动作设计流畅、合理、生动; 3、善于捕捉肢体语言,塑造人物性格,设计个性且漂亮的打斗动作。 二、任职要求: 1、有3-5年相关游戏动作工作经验,有影视动画经验更加; 2、熟练kanzhun手K动画、镜头与运镜; 3、有良好的沟通能力和执行能力,有团队合作精神; 4、简历请附带个人作品。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- maya
任职要求: 1.能够配合分镜整理动捕数据,完成资源整合; 2.能独立完成有细节的人物kanzhun和道具动画,运动规直聘律合理,pose有张力有美感; 3.对表情动画有一定的BOSS直聘基础,情绪表达合理,能够根据配音去制作口型。 加分项: 1.对UE5有一定了解来自BOSS直聘,愿意学习使用UE5制作镜头动画者优先; 2.MAYA和MAX至少精通一项且愿意学boss习另一项制作动画镜头。
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 沟通能力和
- 善于捕捉
- 团队合作
- 美术制作
- 沟通能力
- 合作精神
- 动作设计
- 影视动画
- 好的沟通
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 情绪表达
- 资源整合
- 镜头动画
- 制作动画
- 能够配合
- MAYA
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 全勤奖
- 季度团建
- 下午茶
- 每日零食
- 社保