职位&公司对比

招聘中

高级系统策划

-K·薪
某知名游戏公司
招聘中

主系统策划

-K·薪
某中型游戏公司(隶属于A股上市公司)

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科
  • 休闲益智

职位描述 1.负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优 来自BOSS直聘2.负责跟进具体的系统开发,协调资源,并对最终的用户体验负责。 3.负责对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反策划,确保具备优良的游戏性和竞争优势 4.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。职位要求 1.3年以上系统岗位工作经验,有休闲游戏制作经验,且完整上线项目者优先。 2.熟知游戏制作的流程及各个环节,熟悉休闲游戏市场,对行业发展有清晰来自BOSS直聘boss识。 3.长期参与或主导2个boss或以上的系统kanzhun设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果。 4.具有一定审美品位,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解 5.具有一定程序设计概念者,具有可量化、体系化的游戏配平数据,数值设计能力者,优先考虑,

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • MMO回合制

工作职责: 1、负责游戏玩法设计和核心系统架构,带领策划团队完成游戏设计工作; 2、完成游戏中数值系统的设计和细化、包括经济系统,成长系统等; 3、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织,制作实现和运营维护; 4、进行游戏体验的优化更kanzhun新,持续分析线上数据优化游戏数值; 5、了解游戏行业发展走向和竞争对手动态,boss优化调整产品策略。 任职资格: 1、3年以上来自BOSS直聘游戏研发经验,主导过至少一款手游的开发; 2、必须熟悉回合制mmo手游,除此之外有自己擅长的1~2个游戏类型,并有一定的理论基础; 3、可整理思路建模并设计文档表格,有较BOSS直聘强的动手能力,熟悉相关引擎; 4、具有发散思维,对细节精益求精,对网络游戏的平衡性、可玩性有较kanzhun强的把握能力; 5、有强烈的责任心和务实的工作作风,能够承受高强度的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 用户体验负责
  • 设计能力
  • 游戏制作
  • 程序设计
  • 设计概念
  • 深入分析
  • 系统开发
  • 情绪表达
  • 用户体验
  • 竞争优势
  • 系统设计
  • 制作经验
  • 有一定审美
相同技能
  • 行业发展
  • 设计工作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 竞争对手
  • 设计文档
  • 逻辑组织
  • 动手能力
  • 产品策略
  • 运营维护
  • 研发经验
  • 系统架构
  • 系统的设计
  • 理论基础
相同技能
  • 行业发展
  • 设计工作

数据来自CSL职业科学研究室

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 年终奖
  • 补充医疗保险

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2024-10-15